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專訪:2004手機(jī)增值服務(wù)運(yùn)營(yíng)之關(guān)鍵

王礫瑟 2004/02/06

  2003年運(yùn)營(yíng)商的喜事很多,其中移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商最大的喜事恐怕就是短信業(yè)務(wù)獲得大眾市場(chǎng)和豐厚盈利的雙重收獲。

  價(jià)格一降再降和技術(shù)一再翻新成為2003年手機(jī)市場(chǎng)演繹的兩大主旋律之一,截至年末,支持更寬頻帶的彩屏機(jī)的價(jià)格終于落定在老百姓可接受的水平,因此手機(jī)網(wǎng)絡(luò)開始具備承擔(dān)更為復(fù)雜的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的能力。而在彩屏機(jī)大眾化的同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)的收費(fèi)現(xiàn)實(shí)也開始被認(rèn)可,因此有更寬頻帶和收費(fèi)運(yùn)營(yíng)這兩個(gè)鋪墊在先,手機(jī)增殖業(yè)務(wù)的盈利在理論上成為可能。2004年,手機(jī)增殖業(yè)務(wù)能否秉承短信業(yè)務(wù)計(jì)費(fèi)簡(jiǎn)單的比較優(yōu)勢(shì)乘勢(shì)而上,化理論為現(xiàn)實(shí)而贏得短信那樣的雙重成功?這個(gè)成功的時(shí)間能否提早到來(lái)?

  2004,手機(jī)增值業(yè)務(wù)的運(yùn)營(yíng)之道成為其中的關(guān)鍵。對(duì)于這個(gè)關(guān)鍵,F(xiàn)rost&Sullivan中國(guó)區(qū)總經(jīng)理王煜全先生給予獨(dú)到的分析和相應(yīng)的建議供業(yè)內(nèi)人士參考。

  "2003年移動(dòng)增值服務(wù)的整個(gè)市場(chǎng)的特點(diǎn)十分鮮明,短信是最火爆的一塊,其它類型的增值業(yè)務(wù)份額很少,并以緩慢的速度爬升。"

  短信能否繼續(xù)火爆?

  2003年短信的繁榮有目共睹,而2004年固話、手機(jī)和小靈通三方的短信互通在望,因此人們認(rèn)為2004年短信業(yè)務(wù)的上升趨勢(shì)是順理成章的。但是王煜全卻不這么想:"短信互通之后用戶數(shù)增加,對(duì)短信市場(chǎng)肯定有所促進(jìn),但是據(jù)粗略估計(jì)這個(gè)提高也僅僅10%。要大幅提高短信業(yè)務(wù)就需要從根本上認(rèn)識(shí)短信,設(shè)計(jì)出新的短信應(yīng)用;而運(yùn)營(yíng)商及增值服務(wù)提供商普遍都沒有這個(gè)意識(shí),這樣下去有可能徹底完蛋。"   

  短信作為一項(xiàng)技術(shù)大致可以歸為三大類應(yīng)用。中國(guó)最早的是群發(fā)短信,群發(fā)具有便捷地溝通感情的功能。最典型的是長(zhǎng)時(shí)間不打交道可能會(huì)疏遠(yuǎn)的老朋友可以利用短信群發(fā)維系友情。然后是輸入短信。此時(shí)人們開始嘗試輸入短信,滿足了在一些話不便出口時(shí)的溝通需求。由于中國(guó)人比較含蓄,輸入短信成為含蓄的中國(guó)人宣泄情緒和吐露情感的流行方式。再就是現(xiàn)在的定制短信。前面兩種溝通使我們經(jīng)歷了短信的洗禮,開始意識(shí)到用短信接收新聞也很好。這時(shí),王煜全說(shuō)出了其中的關(guān)鍵:"前兩種短信實(shí)際上不叫應(yīng)用,短信作為應(yīng)用平臺(tái)其群發(fā)的笑話、聊天的內(nèi)容才是真正的產(chǎn)品和應(yīng)用。"
  "2003年年末前兩類應(yīng)用已飽和,若沒有新應(yīng)用出臺(tái),2004年短信市場(chǎng)肯定會(huì)趨緩。"

  運(yùn)營(yíng)模式堪憂

  在市場(chǎng)趨于飽和的情況下,運(yùn)營(yíng)商對(duì)于業(yè)務(wù)推廣的認(rèn)識(shí)和做法也令人堪憂。

  按照信產(chǎn)部的界定,除話音這項(xiàng)基礎(chǔ)業(yè)務(wù)外,所有的額數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)都屬于增殖業(yè)務(wù)的范疇,因此運(yùn)營(yíng)商認(rèn)為短信應(yīng)該是增值業(yè)務(wù);然而老百姓不這么想,他們的增值服務(wù)概念是:在出售的商品中假定內(nèi)含的東西是基礎(chǔ),而特殊說(shuō)明需要額外付錢或者額外贈(zèng)送的才叫增值,因此他們不認(rèn)為短信是增值業(yè)務(wù)。此時(shí),運(yùn)營(yíng)商把短信技術(shù)當(dāng)作業(yè)務(wù)賣,犯了一個(gè)典型錯(cuò)誤。他解釋說(shuō):"雖然老百姓愿意使用短信,這屬于誤打誤撞,因?yàn)槔习傩赵谏厦骈_發(fā)出業(yè)務(wù)來(lái)了。"

  "有的技術(shù)老百姓還沒開發(fā)出應(yīng)用或達(dá)不到開發(fā)應(yīng)用的程度,你照樣當(dāng)業(yè)務(wù)推就死定了。"

  徹底市場(chǎng)導(dǎo)向

  老百姓不關(guān)心技術(shù),低技術(shù)賣得火,高技術(shù)賣不動(dòng)的例子比比皆是,而同時(shí)因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)商還覺得技術(shù)高才有身份,而不看市場(chǎng)是否接受。因此目前運(yùn)營(yíng)商卻仍然知道了市場(chǎng)導(dǎo)向,但是還不徹底,是偽市場(chǎng)導(dǎo)向。

  而把市場(chǎng)作大的最佳方法是徹底的市場(chǎng)導(dǎo)向,即完全根據(jù)顧客需求,分析顧客到底要什么,然后制定市場(chǎng)導(dǎo)向的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。比如手機(jī)定位,由于我多數(shù)情況下知道自己位置,因此當(dāng)作業(yè)務(wù)賣,市場(chǎng)必然很小。而把它當(dāng)作技術(shù)看并開發(fā)新應(yīng)用,市場(chǎng)就由小變大了。針對(duì)家長(zhǎng)時(shí)刻想知道孩子的位置的需求,聯(lián)通推出"關(guān)愛之星"手機(jī)定位服務(wù),把手機(jī)裝在孩子身上,家長(zhǎng)就可以隨時(shí)知道孩子的位置,這是真正的增值服務(wù)。

  滿足用戶需求才是最關(guān)鍵的。

  互動(dòng)游戲能否盈利?

  相對(duì)于火爆的短信業(yè)務(wù),手機(jī)互動(dòng)游戲仍然非常少。對(duì)于手機(jī)互動(dòng)游戲的具體現(xiàn)狀,王煜全說(shuō):"雖然已經(jīng)有很多手機(jī)支持游戲了,而靠手機(jī)游戲下載盈利的話基本上還做不到。"
  精彩而無(wú)人玩

  這里有個(gè)有趣現(xiàn)象,目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)已經(jīng)有很多做得稱得上"精彩"的游戲,但是曲高和寡。為什么精彩而沒有人玩?一個(gè)是業(yè)務(wù)簡(jiǎn)單,一個(gè)是市場(chǎng)定位有偏差。

  網(wǎng)絡(luò)游戲的主要人群在年齡構(gòu)成上偏年輕,在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng),都是十幾歲的學(xué)生占大部分。學(xué)生屬于有閑有錢的人群,它們既有時(shí)間去研究游戲,經(jīng)常練功,積累"段位",又有一定的"零花錢"做投入資本,因此成了"小玩家"的他們?cè)酵嬖綇?fù)雜而不喜歡簡(jiǎn)單的手機(jī)游戲。而手機(jī)互動(dòng)游戲目前受到手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的帶寬等因素的限制,而顯得十分簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單得被年輕人認(rèn)為是"弱智"游戲。手機(jī)游戲難免讓他們聯(lián)想到復(fù)雜得多的互聯(lián)網(wǎng)游戲,因此它在學(xué)生群體中不會(huì)有市場(chǎng)。

  "目前我們針對(duì)學(xué)生花大力氣開拓市場(chǎng),而他們卻不接受,這是一個(gè)誤區(qū)。"

  兩個(gè)運(yùn)營(yíng)誤區(qū)

  相對(duì)于市場(chǎng)定位,游戲產(chǎn)業(yè)的另一個(gè)誤區(qū)是追求技術(shù)導(dǎo)向。唯技術(shù)導(dǎo)向帶來(lái)的不良后果是,大家在追求更互動(dòng),更精彩。而手機(jī)游戲受本身限制其精彩程度在短期內(nèi)不可能超過(guò)計(jì)算機(jī),因此精彩和互動(dòng)對(duì)于用戶構(gòu)不成吸引力。舉個(gè)例子,即使有些游戲獲得移動(dòng)增值業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),但是沒有人玩。雖然挺榮耀,但是獎(jiǎng)金當(dāng)作商業(yè)利潤(rùn)肯定太少了!

  所以應(yīng)該轉(zhuǎn)換思路,追求絕大多數(shù)目標(biāo)用戶愛玩什么。

  上手的趣味的

  目前開始受到關(guān)注的手機(jī)互動(dòng)游戲目前主要有兩種,一種是格斗類游戲,即真正的互動(dòng)類游戲;另一種是短信類游戲,這種游戲也很常見。王煜全向記者道出一個(gè)奇怪現(xiàn)象,在朋友聊天時(shí),奇怪地發(fā)現(xiàn)不是年輕人,而是很多成年人在等車、等飛機(jī)的瑣碎時(shí)間里用手機(jī)上網(wǎng)打牌,一方面娛樂,另一方面消磨時(shí)間。由于那些短信類游戲既不需要整時(shí)間段,又有簡(jiǎn)單的文字思維,他們覺得很有意思。至此,他話鋒一轉(zhuǎn):"其實(shí)高精尖的東西永遠(yuǎn)只有少數(shù)人能玩,反倒不如研究30歲上下的成年人的需求,研究他有什么時(shí)間段有'閑',有心思輕松地玩不復(fù)雜不精彩但是有意思的東西。"

  開拓游戲市場(chǎng)需要揣摩用戶特點(diǎn)并據(jù)此設(shè)計(jì)游戲,而大眾喜歡簡(jiǎn)單而有趣的游戲。

  市場(chǎng)開拓三大困難

  除短信外的其它增值服務(wù)在2003年可能發(fā)展緩慢,但不僅僅是游戲,還有很多手機(jī)增殖業(yè)務(wù)在2004年甚至以后都有希望迅速發(fā)展起來(lái)。

  前景看法一致

  關(guān)于具體的前景,國(guó)內(nèi)外業(yè)界人士的看法比較一致。王煜全說(shuō):"近期看過(guò)國(guó)外的調(diào)查報(bào)告,采訪了一些運(yùn)營(yíng)商的高層、運(yùn)營(yíng)界資深人士,大家對(duì)于什么能夠起來(lái)都有比較明確和一致的看法。"
  近期是鈴聲、圖片,然后是下載類游戲、位置服務(wù),再往后才是多媒體、流媒體、視頻,這樣一步一步的發(fā)展。其中鈴聲目前已經(jīng)看出苗頭;下載類游戲會(huì)逐漸興起,明年開始逐漸上走;各種互動(dòng)類游戲要等到3-5年以后,即"3年之內(nèi)沒看頭,5年之后可能有希望"。

  "但是目前國(guó)內(nèi)外都普遍存在一個(gè)核心問(wèn)題:市場(chǎng)潛力固然存在,潛力如何實(shí)現(xiàn)?"

  開拓中的困難

  在開拓市場(chǎng)的過(guò)程中主要存在三大困難:最大的是客戶體驗(yàn),再是組織結(jié)構(gòu),還有客戶導(dǎo)向。
  增值服務(wù)的客戶體驗(yàn)指用戶買增值服務(wù)的目的并不是永遠(yuǎn)擁有服務(wù),而是體驗(yàn)的感覺。比如下載游戲玩膩了刪了再買,不在乎擁有它,而在乎它給用戶什么體驗(yàn)。對(duì)于其中的困難王煜全說(shuō):"現(xiàn)在全球調(diào)查的普遍結(jié)論是運(yùn)營(yíng)商對(duì)用戶體驗(yàn)的理解普遍較差,因此未來(lái)開拓市場(chǎng)最困難的地方不在技術(shù),而在用戶潛在需求的深入挖掘和理解。"因?yàn)樾枨鬂摿κ翘摰。比如你?wèn)一般老百姓你還需要新的產(chǎn)品嗎?他們回答上來(lái)的卻是現(xiàn)有的看得見的東西。

  這時(shí)運(yùn)營(yíng)研究就被提上日程,用王煜全的話說(shuō):"運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)、運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)用戶深層需求的分析,這是全球都欠缺的,中國(guó)想領(lǐng)先想做最好的,這里是一個(gè)突破口。"

  組織結(jié)構(gòu)上的困難是說(shuō)增值業(yè)務(wù)的售前售中售后要統(tǒng)一起來(lái),給予完整的客戶體驗(yàn),這個(gè)困難相對(duì)小一些。如果說(shuō)服務(wù)體驗(yàn)和相應(yīng)的市場(chǎng)操作都非常弱,那么它們的核心是企業(yè)管理的問(wèn)題。它體現(xiàn)為市場(chǎng)營(yíng)銷部門、銷售部門、手機(jī)采購(gòu)部門、增殖業(yè)務(wù)部門、客戶計(jì)費(fèi)部門、IT部門以及售后服務(wù)部門,這些部門之間的關(guān)系。現(xiàn)在它們之間相互獨(dú)立,誰(shuí)都指揮不動(dòng)對(duì)方,怎么做出來(lái)完整的客戶體驗(yàn)?

  總之,做好增殖業(yè)務(wù),需要解決增值業(yè)務(wù)的客戶導(dǎo)向問(wèn)題;需要增值業(yè)務(wù)的市場(chǎng)流程整合,打破部門界限,做完整的客戶體驗(yàn);找出滿足用戶完整體驗(yàn)的一套方法論。

  韓國(guó)為什么成功了?

  橫向比較世界上其他地區(qū)的手機(jī)增殖業(yè)務(wù)發(fā)展,日韓尤其韓國(guó)是世界上移動(dòng)增值服務(wù)做得最好的,而對(duì)于韓國(guó)的成功要素,王煜全認(rèn)為:"韓國(guó)的成功在于把市場(chǎng)的三大困難解決得比較好。"

  一是服務(wù)設(shè)計(jì)特別客戶導(dǎo)向,對(duì)客戶需求的深入發(fā)掘十分準(zhǔn)確。比如韓國(guó)針對(duì)下班晚的女性推出了手機(jī)定位服務(wù),通過(guò)定期發(fā)送自身位置的信息給設(shè)定的號(hào)碼來(lái)加強(qiáng)安全。在此之前,你也看到晚上下班不安全,可能不會(huì)想到潛在一個(gè)市場(chǎng),甚至用技術(shù)滿足這個(gè)市場(chǎng),這正是國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)商欠缺的。二是韓國(guó)人非常重視用戶體驗(yàn)。韓國(guó)有與"動(dòng)感地帶"類似的品牌叫"TTL",它與動(dòng)感地帶的區(qū)別是,TTL的很多俱樂部結(jié)締起來(lái),之間可以交流溝通一起娛樂,像個(gè)小社區(qū),由于有了社區(qū)年輕人就有歸屬感了。同時(shí)TTL社區(qū)的成員不會(huì)加入競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的社區(qū)。而"動(dòng)感地帶"的情況是,由于沒有體驗(yàn),持卡成員只是買了短信,如果聯(lián)通推出了更便宜的,同樣會(huì)使用。而關(guān)于部門的整合,王煜全說(shuō):"這兩點(diǎn)是中國(guó)和韓國(guó)區(qū)別最明顯的,而產(chǎn)品設(shè)計(jì)、客服、營(yíng)銷這些完整的整合,雖然沒看到,但是可以估計(jì)整合了,不然不能做出完整體驗(yàn)的東西。"

  談國(guó)際不能不談到歐美,王煜全說(shuō):"歐美的增殖業(yè)務(wù)不比中國(guó)好,因?yàn)闅W美普遍比較保守,更不是市場(chǎng)導(dǎo)向。不是說(shuō)歐美起不來(lái),中國(guó)就起不來(lái),很明確的一點(diǎn)是:在電信方面歐美比我們落后。"

  最后王煜全總結(jié)說(shuō):中國(guó)的運(yùn)營(yíng)商要充分自信!不僅要學(xué)會(huì)取長(zhǎng)補(bǔ)短,而且要充分認(rèn)識(shí)電信運(yùn)營(yíng)的理論體系和分析方法。

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